One Hundred Times Me

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当过去自我试图阻止您时,摧毁您心魔,但动作要快一点,因为您只有30秒时间。……One Hundred Times Me的基本目标非常简单:在不到30秒时间内摧毁每一个游戏回合中恶魔……科学证明,与过去自我产生冲突是可怕,因为您变成了自己最大敌人

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣噱头作……,结果证明事前不抱持高期待是正确。……,我只要看他们如何染病如何受驱逐如何被畏惧,只要看着故事里的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确。……,我只要看他们如何染病如何受驱逐如何被畏惧,只要看着故事里的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……,除了每关背景建筑不同之外,玩法上没有什么新意,基本上玩一次两次就不想再玩了。……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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主线关卡扫荡机制:完成副本后,多余体力基本上就是进行主线关卡扫荡。……(而且也很少用玩家自己抽上万次证明概率),所以不存在什么玄学。……微搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好卡牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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主线关卡扫荡机制:完成副本后,多余体力基本上就是进行主线关卡扫荡。……(而且也很少用玩家自己抽上万次证明概率),所以不存在什么玄学。……微搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好卡牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

热血战警(Fighting cop)

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加入这个残酷战斗,证明勇敢和智慧,守护这座城市。……在《热血战警》您可以获得: 1、玩家以第一人称视角,身临其境爽快射击感与打击感。……3、游戏共有三个故事关卡,模式分为简单、一般、困难任你选择 4、每一个故事敌人可随机出现,考验你射击反应能力

谁说奶妈不能拯救世界!

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通过你智慧,收集情报,提升自我,然后去击败魔王来证明自己吧!……你需要在镇子收集情报,找到隐藏要素,完成村民任务等等。……你要通过击败魔王来证明自己并不是个废物!

奇谋三国

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……根据真实三国历史人物故事设计对应卡牌和效果,玩家根据自己想法搭配卡组,战胜对方。……我们游戏已经做出了能玩核心玩法安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸着看见,并且不断在更新迭代

腾起之蛇(Rising Snake)

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这是一款第一人称视角解密冒险游戏,用东方道术为基本,同时加入了一定剧情探索元素。……如果你喜欢道教里的一些算命方法,请尝试游玩这款游戏,它会教你一些道教基本的常识。……本游戏包含了 风水学 奇门遁甲 梅花易数 紫微斗数 六爻是一款以东方独有文化所制作一款游戏 当然解密过程都很设置很简单

版本:Early Access


总页数:50


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